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Das Beste aus beiden Welten: Raytracing und Rasterisierung

May 06, 2023

Visualisierung und Technologie gehen längst Hand in Hand. Schließlich handelt es sich um ein Mittel zur Darstellung von Architektur, die sich auf technologische Entwicklungen verlassen hat, um mit den Anforderungen eines wachsenden Publikums in verschiedenen Branchen Schritt zu halten. Aber die Tatsache, dass die beiden untrennbar miteinander verbunden sind, bedeutet nicht, dass die Technologie die Art und Weise diktieren sollte, wie Visualisierung verwendet wird. Mit dem Fortschritt der Technologie nimmt auch ihre Fähigkeit zu, weniger aufdringlich zu werden, wodurch technisches Know-how zugunsten des kreativen Prozesses und der Designerkundung in den Hintergrund tritt.

Die neue Version von Lumion ist in eine Visualisierungslandschaft eingetreten, die sich im letzten Jahrzehnt dramatisch verändert hat. Das Streben nach Fotorealismus, das einen Großteil der technologischen Entwicklung der Visualisierung dominierte, ist für die überwiegende Mehrheit seiner Benutzer weitgehend abgeschlossen. Effektive Visualisierung ist mittlerweile keine Ausnahme mehr von der Norm, sondern zunehmend eine Erwartung. Wie Remko Jacobs, Lumion-Gründer und Chief Technical Officer, erklärt: „Fotorealismus ist vorhanden, insbesondere wenn es darum geht, das Äußere von Gebäuden abzubilden. Es ist viel einfacher, etwas zu machen, das gut aussieht.“

Auf diesen Wandel ist die Philosophie von Lumion vorbereitet. Lumions Ansatz bestand von Anfang an darin, die Entwicklung der Visualisierung als etwas Größeres als eine Reihe technologischer Entwicklungen zu betrachten. Der Fokus lag stets darauf, den kreativen Prozess auf natürliche Weise ablaufen zu lassen, und nicht auf die Verfügbarkeit der neuesten Funktionen. Wenn diese Funktionen integriert sind, geschieht dies auf eine Weise, die zugänglich und intuitiv ist, auch wenn dies möglicherweise mehr Zeit in Anspruch nimmt, um die neueste Technologie hinzuzufügen.

Fortschritte in der Technologie bleiben natürlich ein wesentlicher und wichtiger Teil der Visualisierung. Doch diese Entwicklungen sind kein Selbstzweck, sondern können als Weg zur Verbesserung der Designkommunikation angesehen werden, ohne dass sich die Benutzer durch technische Hürden bewegen müssen. Dies ist eine Philosophie, die im Laufe der Zeit von immer mehr Architekten geteilt wird – sie verstehen, wie Visualisierung genutzt werden kann, um Erzählungen und Emotionen über fotorealistische Endbilder hinaus zu vermitteln. „Lumion wird immer stärker in den Designprozess integriert“, erklärt Lead Programmer Marius Giertz. „Die einzige Arbeit, die Sie leisten müssen, ist kreative Arbeit, und das ist der größte Vorteil – Sie verbringen mehr Zeit mit dem kreativen Teil als mit dem technischen Teil.“

Einer der dramatischsten Technologiesprünge in der neuen Version von Lumion ist die Integration der Raytracing-Funktion in eine komplett neu entwickelte Hybrid-Render-Engine, die die Erstellung und Anpassung präziser und realistischer Schatten, Reflexionen und Brechungen ermöglicht, die durch die Berechnung des Pfads von erzeugt werden Licht, wenn es von Oberflächen reflektiert wird. Durch die Reduzierung des Arbeitsaufwands für den Benutzer ist dies eine Methode, die es ermöglicht, den Schwerpunkt von der technischen Optimierung auf die Kreativität zu verlagern. „Die größte Verbesserung von Raytracing aus Anwendersicht ist nicht in erster Linie der Realismus, sondern die Benutzerfreundlichkeit“, erklärt Jacobs. „Sie definieren die Materialien, wählen einen Himmel aus und dann müssen Sie nur noch Ihre Kamera platzieren; schon haben Sie ein schönes Bild.“

Obwohl die Raytracing-Technologie nicht neu ist, folgt der Ansatz zur Integration in Lumion den gleichen Prinzipien, die schon immer die Entwicklung der Software gesteuert haben: Zugänglichkeit, Geschwindigkeit und Stabilität stehen im Vordergrund, statt die Technologie einfach zu integrieren, sobald sie verfügbar ist. Vor diesem Hintergrund wurde die gesamte Lumion-Engine von Grund auf neu aufgebaut, nicht nur um Raytracing effektiv in eine Hybrid-Engine mit Rasterung zu integrieren, sondern auch um sicherzustellen, dass auch diejenigen, die nicht über die Hardware-Fähigkeit zur Nutzung neuer Funktionen verfügen, dennoch ein großartiges Erlebnis haben. „Es ist das erste Mal, dass wir mit allen wichtigen Algorithmen von vorne beginnen, anstatt auf einer alten Version aufzubauen“, sagt Jacobs. „Wir haben wirklich bei Null angefangen.“ Dazu gehört die Hinzufügung eines neuen Updater-Tools, mit dem neue Funktionen schnell und unauffällig installiert werden können, sobald sie veröffentlicht werden, um den Arbeitsablauf zu optimieren.

Da die Erwartungen an die Visualisierung gestiegen sind, sind auch die Anwendungsfälle in den Bereichen Architektur, Bauwesen und Ingenieurwesen gewachsen. Es handelt sich nicht mehr um Arbeiten, die an Visualisierer ausgelagert werden, sondern zunehmend intern in Architekturbüros erledigt werden. Lumion hat diesen Wandel schon lange erkannt und legt erneut Wert auf eine einfache, sofort einsatzbereite Bedienung, bietet aber dennoch ein detaillierteres Maß an Kontrolle für diejenigen, die es benötigen. „Viele wollen den schnellsten Weg zu einem guten Ergebnis und brauchen ihn einfach, um zu funktionieren“, erklärt Giertz. „Bei einem Visualisierer geht es beispielsweise nicht um das Ergebnis, sondern darum, die Kontrolle zu haben – es geht darum, eine gute Balance zu schaffen.“ „Für die neue Version haben wir beides gemacht“, fügt Jacobs hinzu. „Die Benutzeroberfläche ist einfacher und eleganter, aber in der Praxis kann man mehr Kontrolle haben – aber der Kerngedanke ist, dass man diese Kontrolle nicht unbedingt braucht.“

Lumion bietet Benutzern das Beste aus beiden Welten, sei es technologische Kontrolle oder Benutzerfreundlichkeit, und bietet eine nahtlose Möglichkeit, sich auf die nächsten Schritte in der Entwicklung der Architekturvisualisierung vorzubereiten. Die Möglichkeit, atemberaubende, endgültige Projektbilder zu erstellen, bleibt so effektiv wie eh und je, aber auch die Möglichkeit, die Visualisierung in jeder Phase als weitaus integrierteren und intuitiveren Teil des Designprozesses zu nutzen.

Jon Astbury